A estoque de artes eletrônicas volta a partir da queda de janeiro
Takeaways -chave
- A meta de preço da fabricante de videogames da Electronic Arts foi aumentada na sexta -feira pela Oppenheimer para US $ 170, um prêmio de aproximadamente 15% para o fechamento de sexta -feira.
- A meta de preço médio atual de Wall Street para ações da Electronic Arts é de cerca de US $ 144, de acordo com o Visible Alpha, tornando Oppenheimer um dos touros maiores da rua.
- As ações da EA caíram no início deste ano, mas está negociando sobre o ano agora. Espera-se que a empresa relate seus ganhos no quarto trimestre e no ano inteiro em 6 de maio.
As ações da fabricante de videogames Electronic Arts (EA) voltaram a voltar depois de despejar no início deste ano.
As ações da EA terminaram na sexta -feira um pouco abaixo de US $ 147, quando os analistas da Oppenheimer pediram que eles continuassem aumentando. O Banco de Investimentos elevou sua meta de preço para US $ 170 de US $ 140 em uma nota de sexta -feira, bem acima da média alfa visível dos analistas de Wall Street, perto de US $ 144 e um dos mais altos. A última jogada tem as ações aproximadamente planas do ano, marcando uma escalada em janeiro, abaixo de US $ 120, impulsionada por uma perspectiva preocupante.
A Oppenheimer, em parte, creditou o novo passe premium na franquia da EA Sports FC por sua perspectiva de alta, como disse um analista na nota que a empresa espera que o recurso “forneça reservas incrementais e multi-anos de crescimento de cauda anteriormente inesperado pelos investidores”.
Os analistas disseram que o passe provou ser uma ferramenta de monetização que funciona para jogos como Fortnite, Call of Duty, Valorant e Overwatch 2, pois geralmente é incremental para outros modelos de monetização, como itens premium no jogo, e oferece aos desenvolvedores mais controle sobre o envolvimento do usuário e a economia do jogo.
Oppenheimer disse que sua estimativa de alta pode ser muito agressiva se o ciclo do console-refrescá não atender às expectativas dos investidores nos próximos anos, se as vendas de jogos mais antigos caírem a uma taxa mais alta do que o crescimento de suas substituições ou se a EA não puder continuar gerenciando firmemente suas despesas operacionais.
“Enquanto a EA desfruta de propriedades de sucesso da Evergreen (videogame) como Madden NFL e FIFA, o crescimento futuro sofrerá se a percepção do consumidor das microtransações ficar negativa”, disse o relatório.
As microtransações são transações feitas eletronicamente que permitem aos jogadores fazer compras no jogo de itens como caixas de moeda e pilhagem e dicas de gorjeta. Plataformas mais recentes, como o Fortnite, geram receita quase inteiramente a partir de microtransações.
A EA é responsável por algumas das franquias de jogos mais populares, incluindo Battlefield, EA Sports e The Sims. Espera-se que a empresa relate os ganhos do quarto trimestre e do ano inteiro em 6 de maio.
Publicar comentário